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Simulation numérique des mouvements de chevelure
Publié le jeudi 11 octobre 2007 à 15:30 sur Interstices
Synthétiser le mouvement d'une chevelure suscite un intérêt croissant de la part des développeurs de jeux vidéos ou de films d'animation mais aussi des industriels en cosmétique. Des simulations très réalistes ont pu être réalisées grâce à un travail scientifique basé sur un nouveau modèle mécanique du cheveu sous forme d'hélices par morceaux.
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Plongée dans la réalité virtuelle
Publié le jeudi 11 octobre 2007 à 15:00 sur Interstices
Avec des lunettes spéciales sur le nez, on voit des objets virtuels en 3D. En passant une bague au bout de son doigt, on peut même les toucher : carrosserie et accessoires de voiture, outils de travail... La réalité virtuelle progresse à grands pas.
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Claude Pair : un mathématicien qui rêvait de programmation
Publié le jeudi 11 octobre 2007 à 14:00 sur Interstices
Précurseur français de la recherche en informatique, Claude Pair a toujours eu une vision très pragmatique de cette discipline, qu'il concevait pour soulager le travail, affranchir des contraintes spatiales et temporelles.
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Le Web du futur
Publié le jeudi 4 octobre 2007 à 11:00 sur Interstices
En offrant une sorte de bibliothèque universelle permettant l’accès à des milliards de ressources hétérogènes et distribuées, le Web a constitué une révolution culturelle... qui évolue encore. Dans cette conférence, Rose Dieng-Kuntz présente le Web du futur, tel qu'il se prépare actuellement dans les laboratoires de recherche et dans le consortium W3C - guidé aussi par les nouveaux usages.
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Variabilité, limite, stabilité en informatique
Publié le vendredi 7 septembre 2007 à 16:00 sur Interstices
Variabilité, limite, stabilité : en informatique, il y a plusieurs façons de donner du sens à ces termes, que l'on considère les technologies, la programmation, ou la théorie du calcul. Quelques pistes de réflexion...
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Évolution des processeurs pour le plus puissant des accélérateurs de...
Publié le vendredi 7 septembre 2007 à 12:00 sur Interstices
Lorsque le Grand collisionneur de hadrons (LHC) sera en activité, les physiciens dépendront des serveurs de PC standard de l’industrie pour analyser les données. Sverre Jarp, responsable technique du programme CERN openlab, nous passe en revue l'évolution des processeurs au cours des dix dernières années, à mesure qu'il est devenu possible d'intégrer de plus en plus de transistors – les composants de base – dans une puce. Il évoque également les défis ainsi posés aux logiciels utilisés pour le LHC.
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